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2,5/5 redondeado hacia arriba porque tampoco es un libro malo, simplemente es demasiado poco profundo sobre temas que se podría escribir mucho más detalladamente.
El libro pretende plantear una reflexión en torno a los desafío éticos que implica el desarrollar IA pero se gasta más de la mitad del mismo en hacer un resumen de la historia de la IA, comenzando por la historia de la informática y terminando en aspectos del funcionamiento de distintos tipos de IA, esto último puede ser de lo más interesante del libro. Cuando llega a tocar los temas centrales del libro se nota aún más que falta profundidad en el desarrollo y que cada intervención o caso planteado es bastante escueto, con lo que a ratos parece una enumeración de cosas más que el desarrollo de un tema.
En resumen, sólo lo recomendaría a alguien que no sepa absolutamente nada de la informática y la IA, porque alguien que sepa algo del tema no encontrará profundidad acá, a lo mucho encontrará datos que fácilmente pueden ser sacados de cualquier blog de curiosidades temáticas en internet o de su buscador favorito, ciertamente no necesitaría leerme todas esas páginas para aprender a grandes rasgos las distintas formas de aprendizaje de las IA de deportes de mesa..
2,5/5 redondeado hacia arriba porque tampoco es un libro malo, simplemente es demasiado poco profundo sobre temas que se podría escribir mucho más detalladamente.
El libro pretende plantear una reflexión en torno a los desafío éticos que implica el desarrollar IA pero se gasta más de la mitad del mismo en hacer un resumen de la historia de la IA, comenzando por la historia de la informática y terminando en aspectos del funcionamiento de distintos tipos de IA, esto último puede ser de lo más interesante del libro. Cuando llega a tocar los temas centrales del libro se nota aún más que falta profundidad en el desarrollo y que cada intervención o caso planteado es bastante escueto, con lo que a ratos parece una enumeración de cosas más que el desarrollo de un tema.
En resumen, sólo lo recomendaría a alguien que no sepa absolutamente nada de la informática y la IA, porque alguien que sepa algo del tema no encontrará profundidad acá, a lo mucho encontrará datos que fácilmente pueden ser sacados de cualquier blog de curiosidades temáticas en internet o de su buscador favorito, ciertamente no necesitaría leerme todas esas páginas para aprender a grandes rasgos las distintas formas de aprendizaje de las IA de deportes de mesa..

Una antología maravillosa, en ella Ted Chiang sube la apuesta en comparación a su libro anterior (de donde sale la historia que inspiró “Arrival”) y sobrepasa las espectativas. Aborda distintos temas/disciplinas y con todos es capaz de escribir historias interesantes. Demuestra un gran conocimiento en cada campo que aborda, las historias van desde extensas a bastante cortas y en algunas reflexiona sobre temas realmente interesantes de manera bastante profunda, tanto que llega a ser desafiante. Chiang no escribe tanto como otros, pero cuando lo hace, garantiza un altísimo nivel.
Una antología maravillosa, en ella Ted Chiang sube la apuesta en comparación a su libro anterior (de donde sale la historia que inspiró “Arrival”) y sobrepasa las espectativas. Aborda distintos temas/disciplinas y con todos es capaz de escribir historias interesantes. Demuestra un gran conocimiento en cada campo que aborda, las historias van desde extensas a bastante cortas y en algunas reflexiona sobre temas realmente interesantes de manera bastante profunda, tanto que llega a ser desafiante. Chiang no escribe tanto como otros, pero cuando lo hace, garantiza un altísimo nivel.

4,5/5 aproximado hacia arriba porque son pocas las deficiencias en el relato y en un par de temas podría haber profundizado más.
Cómo dejamos de pagar por la música es un apasionante relato de la era en que el CD dominaba la industria musical junto con los hechos, personas y medios tecnológicos que hicieron que esa época terminara, algo que creo que todos agradecemos.
El libro se lee como una novela e intercala el relato de 3 historias, enlazando hechos y protagonistas en un contexto más grande que sus propias vivencias.
Una de ellas es la de un equipo de científicos alemanes encabezados por Karlheinz Brandenburg, quien fue el inventor del MP3 y cuenta cómo se llegó a esa tecnología, por qué, quiénes sentaron las bases y con qué motivación se trabajó por décadas en conseguir un formato de audio digital que fuera liviano y escuchable. Relata además cómo y por qué este formato fracasó en muchas instancias oficiales a pesar de su superioridad técnica y cómo el equipo convencido de que debía tener éxito tomó muchas decisiones que llevaron al éxito de una forma inesperada. Finalmente da un vistazo a cómo esa tecnología fue usada en distintos medios de distribución ilegal y cómo estos evolucionaron para facilitar la distribución, tocando temas como Kazaa, Oink y TPB.
Otra de las historias es la de Dell Glover, un empleado de la planta de producción de discos de Polygram en Carolina del norte, que junto con la llegada de internet se introdujo en el mundo de IRC y luego se interesó por “la comunidad” y terminó filtrando miles y miles de discos semanas antes de su lanzamiento oficial, convirtiéndose en el hombre clave de una red de distribución con alcance mundial e infiltrados en todas las major labels del mundo, además de radios, disquerías, medios especializados, etc.
Completa esta narrativa la historia de Doug Morris, quien llegó a estar a la cabeza de las 3 major labels en distintos momentos de su carrera (Warner, Universal, Sony), se nos cuenta su ascenso y la forma que tenía de detectar futuros éxitos, para luego evolucionar en una estrategia de creación de los mismos, incluyendo muchas veces, maniobras ilegales en el proceso. Él como representante de la industria contempló el surgimiento del fenómeno y se nos cuentan las medidas que tomaron para combatir la piratería, pero también se narra como la falta de visión e innovación en los momentos críticos produjo la caída de una industria en un caso que hasta el día el hoy es objeto de estudio.
El libro cuenta, a través de algunos personajes clave, la historia del surgimiento de la piratería y de cómo la industria musical se embarcó en una guerra sin sentido que perdió desde el minuto 0.
4,5/5 aproximado hacia arriba porque son pocas las deficiencias en el relato y en un par de temas podría haber profundizado más.
Cómo dejamos de pagar por la música es un apasionante relato de la era en que el CD dominaba la industria musical junto con los hechos, personas y medios tecnológicos que hicieron que esa época terminara, algo que creo que todos agradecemos.
El libro se lee como una novela e intercala el relato de 3 historias, enlazando hechos y protagonistas en un contexto más grande que sus propias vivencias.
Una de ellas es la de un equipo de científicos alemanes encabezados por Karlheinz Brandenburg, quien fue el inventor del MP3 y cuenta cómo se llegó a esa tecnología, por qué, quiénes sentaron las bases y con qué motivación se trabajó por décadas en conseguir un formato de audio digital que fuera liviano y escuchable. Relata además cómo y por qué este formato fracasó en muchas instancias oficiales a pesar de su superioridad técnica y cómo el equipo convencido de que debía tener éxito tomó muchas decisiones que llevaron al éxito de una forma inesperada. Finalmente da un vistazo a cómo esa tecnología fue usada en distintos medios de distribución ilegal y cómo estos evolucionaron para facilitar la distribución, tocando temas como Kazaa, Oink y TPB.
Otra de las historias es la de Dell Glover, un empleado de la planta de producción de discos de Polygram en Carolina del norte, que junto con la llegada de internet se introdujo en el mundo de IRC y luego se interesó por “la comunidad” y terminó filtrando miles y miles de discos semanas antes de su lanzamiento oficial, convirtiéndose en el hombre clave de una red de distribución con alcance mundial e infiltrados en todas las major labels del mundo, además de radios, disquerías, medios especializados, etc.
Completa esta narrativa la historia de Doug Morris, quien llegó a estar a la cabeza de las 3 major labels en distintos momentos de su carrera (Warner, Universal, Sony), se nos cuenta su ascenso y la forma que tenía de detectar futuros éxitos, para luego evolucionar en una estrategia de creación de los mismos, incluyendo muchas veces, maniobras ilegales en el proceso. Él como representante de la industria contempló el surgimiento del fenómeno y se nos cuentan las medidas que tomaron para combatir la piratería, pero también se narra como la falta de visión e innovación en los momentos críticos produjo la caída de una industria en un caso que hasta el día el hoy es objeto de estudio.
El libro cuenta, a través de algunos personajes clave, la historia del surgimiento de la piratería y de cómo la industria musical se embarcó en una guerra sin sentido que perdió desde el minuto 0.